lunes, 26 de septiembre de 2011

C64anabalt (Canabalt para c64)

En un encontronazo casual deambulando por el blog RGCD, dí con una conversión que me dejó absolutamente impresionado. Canabalt para c64.



Una conversión muy fiel al original funcionando en una plataforma de hace casi 30 años.

Paul Koller 'Paulko64' es el responsable de la reciente conversión de VVVVVV para c64, y actualmente está ultimando su último proyecto 'C64anabalt' que está en una versión primeriza sin sistema de colisiones ni efectos. En versiones posteriores promete asemejarse en lo posible al original dentro de la limitación de los 16k.

 Además a pedido permiso al autor original, Adam Saltman, para poder llevar a cabo el proyecto.

Para quien quiera saber más, C64anabalt, es un proyecto para la competición de organiza RGCD "C64 16KB Cartridge Game Development Competition", que finalizará en noviembre. Por lo que aún le quedan un par de meses para acabar de pulirlo.

Para disfrutarlo en movimiento, nada mejor que un vídeo.




La buena noticia es que Koller pretende liberar el juego una vez acabado e incluso sacar una tirada límitada en formato físico (!)

Sin duda, habrá que estar atento.

P.D.: para el despistado que aún no haya jugado al Canabalt original, que no pierda más el tiempo y pinche AQUÍ.



Fuente | RGCD



14 comentarios:

  1. Increible lo que aun se puede hacer con un commodore 64,el scroll es rapidisimo y la musica SID como siempre deliciosa

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  2. La verdad es que es impresionante lo bien optimizado que está. No hubiera dicho que era una versión de c64. El sonido SID, es que es inconfundible, me encanta!

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  3. Tiene una pinta increible!
    La de juegos que nos descubres por aquí :D
    Mola!

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  4. he leido "versión física"? música para mis oidos

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  5. queeee guapo, encima es que me flipa este juego.

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  6. Yo tengo ese juego en el ipad desde hace tiempo, si no es ese es uno idéntico pixel por pixel, y he de añadir que efectivamente es un juegazo, además la mecánica del juego ha sido copiado en cien mil millones de ocasiones en juegos de ipad.

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  7. @Josepzin, Old School Generation
    Es que en movimiento es una locura. Que ganas de verlo listo!

    @darthtxelos
    Juro que cuando leí lo de la versión física, me acordé de ti XD

    @FastETC
    En twitter ya nos hemos empezado a picar, _alk_ tiene el record en 3267 m! A ver si consigo superar eso!

    @Tuxlive
    Me lo iba a pillar en iPad pero es que está a casi 3 euros y sé que estuvo por 0,79. A esperar alguna bajada de precio se ha dicho!
    La conversión es muy muy buena, aunque la lógica limitación técnica se deja ver sobretodo en el fondo del escenario.
    Aunque canabalt no creó ese sistema de juego, fue sin duda quién lo impulsó haciendo aparecer cientos de clones. Quién lo iba a decir, el juego de un sólo botón.

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  8. Editado: Vuelvo a tener el record (por poco tiempo) '3589m' XD

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  9. El juego esta casi acabado por lo que veo en el video. La musica en SID me gusta mas que la que viene con la de PC.
    En formato fisico.....mas dinero XD.

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  10. Joder, en la versión de iPhone tengo mucho mas!, 9249, si alguien me dice como hacer una captura de Iphone os lo enseño xD.

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  11. @Linfocito
    Solo le quedan las colisiones y los pájaros que se espantan al pasar y los cristales (eso suponiendo que pueda incluírlo).
    Menuda pinta!

    @FastETC
    Dios! se me han quitado las ganas de picarme con este jajaja Yo no paso de las 3500!

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  12. ¿Cómo ha conseguido ese scroll tan rápido y fluído? Me parece un trabajo brutal.

    A ver si me pico con vosotros cuando tenga un buen rato y hago un récord decente, que nunca me he puesto en serio con este juego.

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  13. Venga que ya somos unos cuantos con el pique :D

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Gracias por comentar!

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