Un juego que saldrá para la segunda quincena de este Febrero que entra, para sistemas iOS y Android más adelante. (No nos dejamos a nadie)
Hablo del prometedor Gazzel Quest.
Como me advierten desde Dianoia Software, no hay píxeles por ningún lado (como me conocen XD) pero la jugabilidad es puramente old school.
Dejádme presentaros el juego y hablar un poco sobre sus inspiraciones y su cuidado apartado musical, después del salto.
Antes de mostrar sus virtudes, es necesario remontarse unos años atrás, más concretamente al año 86 cuando Konami reinaba con sus juegazos en la plataforma MSX.
Uno de esos juegos era Knightmare, un shooter de scroll vertical en el que controlábamos a un guerrero que debía luchar contra hordas de monstruos y terroríficos jefes de final de fase.
En su secuela, Maze of Galious, el sistema de juego cambiaría, pero centrándonos en Knightmare, su original planteamiento ha sido la fuente de inspiración para el estudio Nerlaska.
Esa es la aspiración de Gazzel Quest, renovar un clásico con una nueva historia y ambientación pero conservando esa jugabilidad intacta con la que muchos disfrutamos en el pasado.
Adaptándose a los tiempos que corren, Nerlaska ha optado por un llamativo aspecto gráfico en el que nos podremos encontrar a más de 30 enemigos diferentes mientras recorremos los 5 mundos disponibles. Eso si, cada uno con su jefazo final, como debe ser.
Por saber un poco más del juego, la historia gira en torno al bravo guerrero Gazzel, uno de los más poderosos del reino, que un buen día decide abandonar la senda de la violencia y alejarse de la guerra junto a su amada, Salama.
Pero no todo el mundo está de acuerdo. Pharaoh, lider de la armada a la que pertenecía Gazzel, no acepta su decisión y secuestra a su amada encerrándola detrás de la puerta de Asorom.
Gazzel solo conoce una manera de poder abrirla, conseguir las 5 joyas que custodian los cinco demonios. Un duro y largo viaje en busca de Salama.
Como añadido, el apartado musical es digno de mención y el compañero Konamito, se ha encargado de subir un par de temas a modo de adelanto. Pinchad encima de su nombre para escucharlas.
Para acabar, un vídeo para poder ver el juego en movimiento.
Gracias a Danoia Software por el material facilitado y darles la enhorabuena por el duro trabajo que están acabando de ultimar en estos días. Mucha suerte!
Actualizado: Aquí un nuevo video con algo de gameplay del primer nivel.