sábado, 20 de octubre de 2012

Arcade Game Studio sigue mejorando!

24 Comments
Bruno R. Marcos nos sorprendía con un juego que nos fascinó por su sencillez y la vez, única atmósfera. Cavenaut. Pero en ningún momento nos olvidamos de su gran proyecto.

Ese programa que se encargará de crear nuestro propio juego arcade, de forma sencilla y con unos resultados para frotarse los ojos. Arcade Game Studio es eso y mucho más. Una promesa de volver a aquellos tiempos de salones recreativos y monedas de cinco duros.




En esta ocasión nos presenta un nuevo vídeo en el que nos mostrará las bases de un juego como Ghosts'n Goblins. Además podremos descubrir otro juego, Green Beret, para dejar constancia del poderío de AGS para los plataformas.

Os dejo con el vídeo antes de seguir.




Recordar que es una muestra más de las posibilidades del programa que ya cuenta con ejemplos de shoot'em ups verticales a lo 1942, Juegos de mecánicas clásicas como Pacman o un mata mata como el mítico Commando.

Vamos a ver algunos detalles tras el salto.



El programa implementa nuevas funciones que lo hacen cada vez más completo. Cargamos nuestro spritesheet, elegimos el frame inicial y el final para la animación y las agrupamos hasta tener todos los movimientos separados. 

Luego asignamos cada animación a un comportamiento predefinido, de manera que en unos minutos tendremos nuestro sprite totalmente funcional. 




En la pantalla de test podremos dibujar algunos obstáculos para comprobar que el comportamiento del personaje sea el correcto. Una pantalla muy útil y de manejo en tiempo real. 





Podremos modificar una serie de parámetros como la fuerza del salto, el tipo de disparo, en caso de tenerlo (y su comportamiento) y todo lo necesario para crear nuestro plataformas.

En el vídeo podemos ver como se puede asignar el punto exacto desde donde queremos que salga la lanza disparada, el daño que causa el arma y la asignación del sprite. 





Finalmente veremos el escenario, en esta ocasión montado previamente, listo para soltar al bueno de Arthur.  Si nos remontamos al inicio del vídeo podemos comprobar que el resultado es completamente convincente.





No hay duda de que Arcade Game Studio se va a convertir en un gran programa que provocará una explosión de juegos arcade en cuanto se libere. Por el momento habrá que esperar a la versión beta abierta y conformarse con los vídeos expuestos en su web

Para ir ganando tiempo, yo iría dibujando algunos sprites... ;)






Quizás también te interese...